Stareater

4X strategy game

ponedjeljak, 5. prosinca 2011.

Zvjezdojedac, space combat

›
Izgleda da će implementacija space  combata ići puno sporije nego što sam mislio. Prvo zato što izrada dokumentcije traje, drugo, mislim nap...
petak, 18. studenoga 2011.

Zvjezdojedac, progress report

›
Napravih računalnog igrača koji nasumično gradi brodove i pripremih teren za pravi UI (umjetnu inteligenciju) koju će igra kasnije imati. Uz...
ponedjeljak, 26. rujna 2011.

Zvjezdijedac, progress report

›
Upravljanje na razini zvjezdanog sustava je bilo gotovo u srijedu ali sam još uvijek nezadovoljan prezentacijom. Mogo bih staviti download o...
nedjelja, 18. rujna 2011.

Zvjezdojedac, progress report

›
Implementacija upravljanja zvjezdanim sustavom je stvarno naporna stvar. Nakon čišćenja donjeg dijela sučelja  na redu je bilo izbacivanje v...
ponedjeljak, 1. kolovoza 2011.

Zvjezdojedac, planovi za verziju 0.4

›
Ukratko stavke za slijedeću verziju Zvijezdojeca su slijedeće: Upravljanje na razini zvjezdanog sustava Umjetna inteligencija za upravlja...
nedjelja, 10. srpnja 2011.

Zvjezdojedac v0.3

›
Konačno, nakon skoro godinu dana, dovrših verziju 0.3 Zvjezdojedaca. Stvari koje su nove u toj verziji su: Lokalizacija Pomicanje brodova...
‹
Početna stranica
Prikaz web-verzije

About me

Ivan Kravarscan
Prikaži moj cijeli profil
Pokreće Blogger.